როგორ ვითამაშოთ ნარდის თამაში

Სარჩევი:

როგორ ვითამაშოთ ნარდის თამაში
როგორ ვითამაშოთ ნარდის თამაში

ვიდეო: როგორ ვითამაშოთ ნარდის თამაში

ვიდეო: როგორ ვითამაშოთ ნარდის თამაში
ვიდეო: როგორ ვითამაშოთ #ნარდი კამათელის გარეშე #backgamon 2024, აპრილი
Anonim

მრავალი წლის განმავლობაში, სამაგიდო თამაშები ეხმარებოდა ხალხს თავისუფალი დროის საინტერესოდ გატარებაში. ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარულია ნარდი. ეს გასართობი თავდაპირველად მეფეთა პრივილეგიად ითვლებოდა და დღეს მათ თამაში ყველას შეუძლია. ნარდის წესები საკმაოდ მარტივია და დამოკიდებულია თამაშის ტიპზე.

როგორ ვითამაშოთ ნარდის თამაში
როგორ ვითამაშოთ ნარდის თამაში

ინსტრუქციები

Ნაბიჯი 1

არსებობს გრძელი და მოკლე ნარდი. თამაშის დაწყებამდე თითოეული მონაწილე აშენებს სვეტს 15 ქვაზე, რომელიც ჩასმულია ერთ ხვრელში დაფის მარცხენა მხარეს. ამ პოზიციას ეწოდება "თავი", ხოლო საწყისი ხვრელიდან ქვავით გადაადგილება ნიშნავს "თავიდან აყვანას". თქვენ შეგიძლიათ ერთი ნაბიჯით აიღოთ არაუმეტეს ერთი ქვა თავიდან. მაგრამ თუ პირველ ნაბიჯზე მოთამაშეს დუბლი აქვს, მას შესაძლებლობა აქვს ორი ქვათ გაატაროს თავი.

ნაბიჯი 2

იმისათვის, რომ დადგინდეს, თუ რომელ მოთამაშეს აქვს პირველი ნაბიჯის გადაადგილების უფლება, მონაწილეები ატრიალებენ ერთ დილას (გამთენიისას). ერთი ყველაზე მაღალი რიცხვის პირველი მიდის, და თუ ციფრები ემთხვევა, მაშინ კიდევ ერთი სროლა ხორციელდება.

ნაბიჯი 3

თამაშის დროს, თითოეულ მოთამაშეს ორჯერ დასტრიალებს და უფლება აქვს ერთი ქვა გადაადგილდეს დახაზული რიცხვების ჯამით, ან ორი ქვა: ერთი იმდენი უჯრისთვის, რამდენიც პირველ კუბზე დაეცა და მეორე მეორეზე. ეს არის, მაგალითად, თუ ექვსი ან ოთხი ამოვარდა, მაშინ მოთამაშე ან გადაადგილდება ერთი ჩიპი 10 უჯრით, ან ორი: პირველი 6-ით და მეორე 4-ით.

ნაბიჯი 4

წესები კრძალავს ორი ჟეტონის გადაადგილებას უჯრედების რაოდენობით, ტოლი პუნქტების რაოდენობის ტოლია მხოლოდ ერთ კენჭზე. მაგალითად, თუ ორი ან სამი შემოვიდა, ორივე მრიცხველის გადაადგილება შეუძლებელია სამი უჯრედის საშუალებით.

ნაბიჯი 5

თუ დასაწყისში დუბლი ჩამოვარდა, მოთამაშემ უნდა გააკეთოს ოთხი ნაბიჯი და მრიცხველები გადაადგილდეს ერთ კამათელზე დაცემული ქულების რაოდენობით.

ნაბიჯი 6

იმ შემთხვევაში, როდესაც თქვენი ექვსი ნაწილის უწყვეტი ჰორიზონტალური რიგი მოპირკეთებულია მოწინააღმდეგის ქვაბის წინ, მას ეწოდება ჩაკეტილი და ვერ მონაწილეობს თამაშში მანამ, სანამ თქვენი რიგი არ გაწყდება. ასეთი ხაზების ფორმირება ერთ – ერთი ტაქტიკაა, რომლის მიზანია მოწინააღმდეგის ჩაშლა. ამ შემთხვევაში აკრძალულია მოწინააღმდეგის ყველა ქვა ჩაკეტვა - ერთი მაინც უნდა იყოს თამაშში. ასევე აკრძალულია თქვენი ჩიპის განთავსება მოწინააღმდეგის მიერ დაკავებულ ხვრელზე.

ნაბიჯი 7

თუ ციფრები დაეცემა ადრე, რაც ამ თამაშში შეუძლებელია მოთამაშის რომელიმე ნაწილის გადაადგილება, ყველა წერტილი დაიწვა და გადაადგილების უფლება მეტოქეს ეკუთვნის.

ნაბიჯი 8

თუ მოთამაშეს შეუძლია გადაადგილება უჯრედების რაოდენობაზე, რომლებიც მხოლოდ ერთ ისარზე დაეცა და ვერ გამოიყენებს მეორის წერტილებს, მაშინ მან უნდა გააკეთოს შესაძლო ნაბიჯი, თუნდაც ეს არ იყოს მომგებიანი. აკრძალულია სრულ ინსულტზე უარის თქმა.

ნაბიჯი 9

პარტიაში გამარჯვებულია ის, ვინც შეძლებს სწრაფად შეავსოს სრული წრე, ჩამოიტანოს ყველა მისი ქვები სახლში და, ამ ყველაფერზე ამ მდგომარეობაში რომ შეიკრიბება, გააგდოს ისინი თამაშიდან.

ნაბიჯი 10

მოკლე ნარდის ძირითადი წესები იგივეა, რაც გრძელი ნარდისთვის. რამდენიმე განსხვავება ამ თამაშს ოდნავ უფრო დინამიურ და დამოკიდებულებას ხდის.

ნაბიჯი 11

მოკლე ნარდში შესაძლებელია მოწინააღმდეგის ქვა სცემეს, თუ სვლას გაანგარიშებთ ისე, რომ თქვენი ჩიპი გაიაროს. ამ შემთხვევაში, მოწინააღმდეგის ქვა გადის მინდორში და შენს ადგილს იკავებს. თქვენი ჩიპების ერთმანეთზე ერთ ხვრელში განთავსების შესაძლებლობა საშუალებას გაძლევთ დაიცვათ ისინი ბრძოლისგან. აკრძალულია მოწინააღმდეგის ქვაზე დარტყმა, შემდეგ კი თქვენი მრიცხველის დადება სხვაზე და ამით დარტყმისგან დამალვა. თქვენ შეგიძლიათ სცემოთ და გადაადგილდეთ, ან სცემოთ, შემდეგ კი დააყენოთ მეორე ჩიპი ცემის თავზე.

ნაბიჯი 12

ჩიპი ითვლება მოკლე ნარდში ჩაკეტილად, რომლის წინააღმდეგია ექვსი წყვილი მოწინააღმდეგის გაორმაგებული დარტყმები.

ნაბიჯი 13

მოწინააღმდეგეს არ აქვს არცერთი დარტყმის გადაადგილების უფლება მანამ, სანამ მას ბრალი არ დაედება. ეს ტერმინი ნიშნავს, რომ თამაშის დასაწყებად მან უნდა შეიტანოს დარტყმული დარტყმა მინდორში, თავდაპირველი პოზიციით მოწინააღმდეგის სახლში ისე, რომ მის სახლში შესასვლელად საჭიროა 19 უჯრედის გავლა.ორი ჩიპის დატენვა შეგიძლიათ ქვით (ქულათა კომბინაცია ორ დღეში), და თუ დუბლი დაეცა, მაშინ ოთხი ჩიპი შეიძლება ჩასვათ თამაშში, თუ მოწინააღმდეგის ორმაგი ქვები არ ერევა.

ნაბიჯი 14

მოკლე და გრძელი ნარდი, ასევე არსებობს თამაშების რამდენიმე ქვესახეობა, რომელთა წესები შეიძლება გარკვეულწილად განსხვავდებოდეს.

გირჩევთ: