დღესასწაული შეიძლება საინტერესო გახდეს, თუ მას კონკურსებს დაუმატებთ. ისინი არა მხოლოდ ხელს შეუწყობენ დასვენებას, არამედ მონაწილეების დაახლოებას
თქვენს ყურადღებას გავამახვილებ 5 კონკურსს, რომელიც დაგეხმარებათ მხიარულ და საინტერესო დროს დაბადების დღეზე, წვეულებაზე და ნებისმიერ დღესასწაულზე.
1. "ძებნა" (ხანგრძლივობა - 15-20 წუთი)
მონაწილეები იყოფა წყვილად და ერთმანეთის პირისპირ დგებიან. 1 წუთში ყველას უნდა ახსოვდეს პარტნიორის გარეგნობის ყველა დეტალი, ისე რომ ნახონ თუნდაც დახუჭული თვალები. ამის შემდეგ, ფასილიტატორი სთხოვს მონაწილეებს დახუჭონ თვალები და დაიშალონ სხვადასხვა მიმართულებით. როდესაც ჯგუფი საფუძვლიანად შეერია, ლიდერი თვალის გახელის გარეშე, ჩუმად, სთხოვს იპოვონ მისი პარტნიორი. მონაწილეები ეძებენ იმ ნიშნებს, რომლებიც იმახსოვრეს. წყვილებს, რომლებმაც უკვე იპოვნეს ერთმანეთი, შეუძლიათ გვერდზე გასვლა, რათა გაუადვილონ ძიების დანარჩენი პროცესი.
2.”რაც მომწონს მეზობლის მხრიდან მარჯვნივ” (20-25 წთ)
მონაწილეები წრეში სხედან და რიგრიგობით ამბობენ, რაც მოსწონთ მეზობლის მარჯვნივ. მაგალითად,”ჩემს მეზობელთან მარჯვნივ, თმა, ტუჩები, ხელები მიყვარს (განსაკუთრებით მარცხენა). როდესაც მთელი წრე გაივლის და თამაშის ყველა მონაწილემ უკვე ისაუბრა, წამყვანი აძლევს ბრძანებას:”ახლა კი ყველამ უნდა აკოცოს ის, რაც მოსწონს მეზობლის მარჯვნივ, რაც დაასახელა”.
3. "პანტომიმა ობიექტით"
წამყვანი აიღებს მისთვის სასურველ ნებისმიერ ნივთს, მაგალითად ნიჩბს და მისი დახმარებით გამოსახავს რამეს: ცხენი, წვერა, ხმალი, გიტარა, ვიოლინო და ა.შ. შემდეგ ნიჩბს გადასცემს შემდეგს რომ სხვა რაღაცას გამოსახავს. საგანს შეუძლია წრიულად შემოიაროს დიდი ხნის განმავლობაში, რადგან მონაწილეებს შეუძლიათ მიიღონ უსასრულო რაოდენობის ვარიაციები.
საგანი ისე უნდა შეირჩეს, რომ პანტომიმის უდიდესი შესაძლებლობები უზრუნველყოს.
4. "ნუ დაუშვებთ ბურთს" (10-15 წუთი)
ყველა მონაწილე იყოფა თანაბარ რიცხვში (2 ან 3 გუნდი). გუნდები ერთმანეთის მიყოლებით დგებიან (სასურველია გოგოებისა და ბიჭების მონაცვლეობა). გუნდის კაპიტნები იღებენ ბურთს, რომელსაც ისინი ნიკაპით მკერდზე აჭერენ. ლიდერის ბრძანებით, მათ უნდა გამოიყენონ ეს ბურთი მომდევნო მოთამაშეს ხელების გამოყენების გარეშე, რომ იგი არ დაეცეს მიწაზე. თუ ბურთი დაეცემა, თამაში იწყება იმ მოთამაშესთან, ვისგანაც იგი დაეცა.
5. "დაბრუნდი სახლში" (20-30 წუთი)
ფასილიტატორი მონაწილეებს ყოფს ორ გუნდში. ყველა სტრიქონზე დგება ორ სვეტად. თითოეული მოთამაშის ამოცანაა მიაღწიოს ჯოხს, დაადოს მისი პალმა მის ბოლოს. შუბლი მიეკარით პალმას და გააკეთეთ 10 ჯოხი ჯოხის გარშემო. ამის შემდეგ შეეცადეთ მოხვდეთ თქვენს გუნდში, რათა ხელთათმანი გადასცეთ შემდეგ მონაწილეს.
ფაქტია, რომ იმ მონაწილისთვის, ვინც ამ დავალებას შეასრულა, საკმაოდ გაუჭირდება თანაბარი ნაბიჯით დაბრუნება თავის გუნდში.